The Sandbox價格

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瞭解The Sandbox

SAND 是 The Sandbox 的加密貨幣,驅動著一個充滿活力的虛擬生態系統,讓用戶能夠創造、擁有並從數位體驗中獲利。The Sandbox 是一個去中心化的元宇宙平台,玩家可以設計遊戲、建造虛擬世界,並利用區塊鏈技術交易資產。SAND 作為原生貨幣,用於促進交易,例如購買 LAND、虛擬化身和 NFT,同時也用於獎勵創作者和參與者。透過結合遊戲、創意和區塊鏈技術,SAND 賦予用戶塑造自己的數位經濟並探索元宇宙中無限可能的能力。無論您是玩家、藝術家還是投資者,SAND 都為您開啟了一個互動且沉浸式體驗的新時代。
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最後審計日期:2023年8月9日 (UTC+8)

The Sandbox 的價格表現

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The Sandbox 社交媒體動態

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耐克和 StockX 解決 NFT 商標糾紛,避免 10 月審判
耐克和 StockX 正式解決了一場關於運動鞋相關 NFT 商標使用的長期法律糾紛,結束了一場高風險的法庭鬥爭,這場法庭鬥爭塑造了數位資產與智慧財產權的交叉方式。 關鍵外賣: 耐克和 StockX 已經解決了商標糾紛,結束了圍繞運動鞋相關 NFT 的長達三年的法律戰。 該和解協定取消了原定於 10 月進行的陪審團審判,使兩家公司免受潛在的聲譽和法律損害。 該案凸顯了對 NFT 日益嚴格的法律審查,特別是在涉及品牌使用和假冒聲明時。 該決議於上週五向紐約聯邦法院提交,停止了原定於 10 月進行的陪審團審判,並有偏見地駁回了所有索賠。 耐克和 StockX 通過最後一刻和解避免法律打擊 該決定使兩家公司免於潛在的破壞性法庭判決。 對於 StockX 來說,和解協定消除了因更廣泛地濫用耐克品牌而被認定承擔責任的風險。 對於耐克來說,它避免了其知識產權執法策略受到陪審團審查的不確定性。 衝突始於 2022 年初,當時耐克指控這家總部位於底特律的市場侵犯其以耐克運動鞋為特色的“ Vault” NFT 商標權。 據耐克稱,這些代幣誤導消費者認為該公司認可或參與了數字產品。 StockX 反駁說,NFT 僅用作與實物商品相關的數位收據,而不是獨立產品。 2022 年 5 月,耐克修改了投訴,指控 StockX 還銷售假冒運動鞋,緊張局勢升級。 這些主張在今年 3 月獲得了法律效力,當時法官瓦萊麗·卡普羅尼 (Valerie Caproni) 在部分案件中做出了對耐克有利的裁決。 法院認定 StockX 負責向臥底調查人員出售四雙假耐克鞋,並向一名顧客出售另外 33 雙鞋。 根據今天發佈的一份新法庭檔,StockX 因銷售假冒耐克鞋而被判負有責任 pic.twitter.com/l79KjIiHjF— Ovrnundr (@Ovrnundr) 2025 年 3 月 4 日 其餘問題留給陪審團,直到雙方上周達成協定。 去年 12 月,耐克旗下的數位時尚和 web3 工作室 RTFKT 宣佈計劃結束運營。 根據 RTFKT 社交媒體管道上分享的公告,其 Web3 服務將於 2025 年 1 月底停止。 該公司表示,通過更新的網站展示其以前的專案,向保護其遺產過渡。 該公司還面臨一群投資者的訴訟,他們聲稱該公司突然關閉其數位收藏品企業 RTFKT,使他們的購買價值化為烏有,並使他們面臨重大損失。 Sandbox 創始人退出,Animoca 獲得完全控制權 據報導,Metaverse 平臺 The Sandbox 在其聯合創始人離職和 Animoca Brands 收購多數股權后正在經歷轉型。 聯合創始人塞巴斯蒂安·博爾熱 (Sébastien Borget) 和亞瑟·馬德里 (Arthur Madrid) 已辭去運營職務,公司一半以上的員工也被解僱。 Animoca Brands 首席執行官 Robby Yung 已被任命為 The Sandbox 的新任首席執行官。 博爾熱繼續擔任公共大使,而馬德里則擔任非執行主席一職。 領導層改組的背後是人們對 The Sandbox 表現的不滿情緒日益增長。 儘管該平臺在過去八年中籌集了 3 億美元,但未能獲得用戶的關注。 據報導,每日活躍使用量只有數百個,其中許多被標記為機器人,尤其是來自南美洲的機器人。 其原生代幣 SAND 已從 2021 年高點下跌超過 95%,市值從 80 億美元暴跌至 7 億美元左右。
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快捷導航

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The Sandbox 常見問題

Sandbox是一個虛擬世界,允許玩家創建、擁有和盈利他們的遊戲體驗。Sandbox是一個基於以太坊的遊戲平臺,由三個核心產品組成:VoxEdit、Marketplace和Game Maker,它們構成了Sandbox生態系統的三個關鍵部分。


《Sandbox》的創造者想要創造一種沉浸式的元宇宙體驗,ASSETS的創造,LAND的出售和SAND的使用都在網絡的成功中扮演著關鍵角色。

SAND是Sandbox的原生實用代幣。SAND在整個生態系統中被用作交易和遊戲內部交互的基礎。


它是建立在以太坊區塊鏈上的ERC-20標準代幣,有限供應30億枚SAND代幣。用戶可以通過SAND買賣虛擬土地和資產,參與網絡治理,或者入股SAND獲得被動收益。

您可以在 OKX 交易所購買SAND代幣。OKX 交易所上線了 SAND/USDT 以及 SAND/USDC等交易對。當然您可以直接用法定貨幣直接購買 SAND 或者將您的數字貨幣兌換為SAND


在 OKX 交易所進行交易之前你需要先 創建交易賬戶。要用您喜歡的法幣購買SAND,請點擊頂部導航欄“買幣”下的“刷卡購買”。要交易SAND/USDT或SAND/USDC,請點擊“交易”下的“基礎交易”。在同一選項卡下,單擊“閃兌”將加密貨幣轉換為SAND代幣。


或者,訪問我們新的數字貨幣計算器功能。選擇SAND代幣和您期望轉換的期望使用的法定法幣,以查看大致的實時兌換價格。

目前,一個 The Sandbox 價值是 €0.22617。如果您想要瞭解 The Sandbox 價格走勢與行情洞察,那麼這裡就是您的最佳選擇。在 OKX 探索最新的 The Sandbox 圖表,進行專業交易。
數字貨幣,例如 The Sandbox 是在稱為區塊鏈的公共分類賬上運行的數字資產。瞭解有關 OKX 上提供的數字貨幣和代幣及其不同屬性的更多信息,其中包括實時價格和實時圖表。
由於 2008 年金融危機,人們對去中心化金融的興趣激增。比特幣作為去中心化網絡上的安全數字資產提供了一種新穎的解決方案。從那時起,許多其他代幣 (例如 The Sandbox) 也誕生了。
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深度瞭解The Sandbox

Sandbox(沙盒)是以太坊區塊鏈上的一個去中心化虛擬世界,在那裡你可以創建、分享盈利加密資產和遊戲。Sandbox是搭建在以太坊上的一個 玩賺 (P2E)鏈遊平臺,其創建者旨在創建一個沒有中心化機構的沉浸式元宇宙體驗。


傳統的基於像素的虛擬世界建設遊戲,如《我的世界》是中心化遊戲,用戶對自己的創作或玩法沒有所有權。Sandbox(沙盒)解決了這個問題,它允許玩家在以太坊區塊鏈上構建遊戲體驗並從中獲利。


與傳統遊戲(遊戲內資產存在於各自公司的服務器上)不同的是,Sandbox 元宇宙中的每個資產都是可以自由交易的。非同質化代幣(NFT)在以太坊區塊鏈上賦予用戶對遊戲內道具的完全所有權。


因此,通過這些NFT資產, Sandbox 的用戶對自己的作品擁有真正的所有權。此外,他們還會因參與SAND(區塊鏈實用代幣)而獲得獎勵。


由於Sandbox生態系統由以太坊區塊鏈提供支持,以此,所有智能合約執行、NFT傳輸、加密貨幣交易和記錄保存都由以太坊網絡提供相應便利。


這是通過三個核心產品來實現的,它們為這些功能提供動力,幫助用戶創建他們的虛擬世界。它們分別是VoxEdit、Marketplace和Game Maker。


VoxEdit是一個免費使用的虛擬建模包,允許用戶創建和虛擬化3D對象。這些對象可以作為遊戲內資產導出到Sandbox 市場。


Marketplace是一個基於區塊鏈的商店,連接買家和賣家交易資產NFT。它允許用戶上傳、發佈和出售ERC-721和ERC-1155標準的資產代幣。


Game Maker允許用戶通過可視化腳本節點將玩法機制添加到他們的虛擬資產中,允許用戶在他們購買的土地上創建吸引人的遊戲體驗。用戶也可以使用Game Maker在他們的Sandbox LAND中放置虛擬資產。


加密貨幣LAND還可以用來舉辦比賽和活動,將資產代幣化、玩和創造遊戲、在 Sandbox元宇宙的治理中投票,並獲得SAND代幣。可供使用的土地最多有166,464塊。


SAND是一個基於以太坊ERC-20標準的代幣,用於平臺內的交易。玩家消耗SAND代幣來訪問和玩遊戲,購買裝備和定製他們的虛擬形象。SAND也可以用來購買虛擬資產和虛擬土地。


Sandbox 元宇宙的另一個原生代幣是ASSET代幣,可以用SAND代幣進行交易。用戶可以在市場上創建和出售作為代表遊戲內道具的NFT資產代幣。


加密貨幣SAND還充當治理代幣。持有者可以通過平臺的去中心化自治組織(DAO)對Sandbox 的未來進行投票。


SAND代幣也可以作為質押資產,從而獲得被動收益。此外,股權SAND代幣還以有價值的寶石和催化劑的形式獲得收益,用於資產創建。


SAND價格和經濟模型

SAND是一個通縮代幣,供應總量限定為30億枚。在總供應量中,3.6億枚SAND代幣分配給了發行平臺的銷售投資者,17.8%保留給種子輪融資,4%的SAND代幣在2020年7月的戰略融資期間分發。


在剩餘的SAND供應中,12%的代幣被分配給Sandbox基金會,25.82%分配給儲備資金池,19%的SAND代幣分發給創始人和團隊,10%的SAND代幣支付給顧問。


種子輪融資和戰略融資分配有12個月的鎖倉期,之後每6個月釋放20%的代幣。


從《Sandbox》中獲得的收益將分配給4個利益相關者,以確保玩家和創造者的生態系統得到持續支持。這些代幣被分發到基金會池、質押池、項目資產和項目儲備資金。


創始人團隊

S由舊金山手遊開發公司Pixowl開發的《Sandbox》最初是一款2D手機遊戲,下載量超過4,000萬次。


2018年1月,Sandbox決定在以太坊上開發遊戲的3D版本。此外,Sandbox團隊還希望讓玩家能夠擁有遊戲道具的100%所有權,並能夠通過遊戲玩法和資產進行盈利。隨後在2018年8月,領先的區塊鏈遊戲開發商Animoca Brands收購了Pixowl。


在2019年和2020年,Sandbox團隊為推進項目發現進行了上次代幣銷售融資,共計籌集了680萬美元。此外,該公司還宣佈了一筆200萬美元的贈款,用於創作者在Sandbox平臺上創建和發佈NFT資產。

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